Fira de Barcelona Gran Via

18-20 de enero de 2027

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El Instituto de Investigación ICE

Construyendo un legado duradero: El Instituto de Investigación ICE 

El traslado de ICE a Barcelona marca el comienzo de una nueva y emocionante era, y con él llega el compromiso de crear un impacto positivo duradero. En colaboración con nuestros estimados anfitriones, Fira Barcelona y la ciudad de Barcelona, estamos creando el Instituto de Investigación ICE como piedra angular del proyecto heredero de ICE. Esta iniciativa destinará fondos anuales a proyectos que aborden el impacto social más amplio de la industria del juego y apoyen a la comunidad local, extendiéndose mucho más allá de los beneficios económicos y la duración de la propia exposición. 

Inspirado en modelos exitosos como la Fundación Mobile World Capital, el Instituto de Investigación ICE se centrará en soluciones proactivas. Otorgaremos subvenciones a instituciones científicas y académicas para que realicen investigaciones fundamentales en las áreas de prevención y sostenibilidad. Este enfoque nos distingue de gran parte del trabajo académico existente, que se ha centrado principalmente en el tratamiento de los daños causados por el juego.

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Misión: 

  • Invertir en investigación que dé forma a las prácticas empresariales, la eficiencia y la regulación del sector del juego.
  • Proporcionar datos fiables y basados en pruebas para tomar decisiones informadas en todo el sector.
  • Promover la comprensión del impacto social del juego y las formas de reducir los daños, con especial atención a España y Cataluña.
  • Crear asociaciones entre los investigadores y la industria, aplicando los conocimientos a los retos del mundo real.
  • Fomentar la colaboración académica internacional y el intercambio de conocimientos.

Visión: 

  • Acortar distancias entre la investigación y la industria para tomar decisiones basadas en pruebas.
  • Profundizar en la comprensión de las repercusiones del juego a escala local y mundial.
  • Impulsar la investigación en ámbitos como la sostenibilidad, la prevención y la gestión de riesgos.
  • Ayudar a convertir la investigación en proyectos y soluciones viables.
  • Financiar universidades y laboratorios que transformen los conocimientos en práctica.

Compromiso: 

  • Colaborar con el sector del juego para determinar las prioridades de investigación con vistas a una mejor regulación y funcionamiento.
  • Dar prioridad a los proyectos que cuenten con sólidas asociaciones entre la investigación y la industria y con cofinanciación.
  • Defender la integridad de la investigación, el rigor científico y la imparcialidad, sin influencias comerciales o políticas.

Proyectos de investigación destacados: 

Proyecto GamBrain, Fundación Patología Dual, Madrid:

Este innovador proyecto está desarrollando una herramienta avanzada de IA para identificar a las personas en riesgo de desarrollar un trastorno de juego. Utilizando pruebas estandarizadas basadas en móviles, cuestionarios clínicos y análisis de marcadores genéticos, GamBrain pretende proporcionar una detección temprana escalable e intervenciones personalizadas, especialmente para poblaciones vulnerables de adolescentes y adultos jóvenes. GamBrain Project, Fundación Patología Dual, Madrid:

Fundación

Impulsando la ética y la gobernanza de la IA en el sector del juego: un proyecto piloto de transferencia de investigación; Universidad de Nevada en Las Vegas, en cooperación con la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid:

Este crucial proyecto piloto tiende un puente entre la investigación y la aplicación práctica. Al trabajar directamente con los reguladores, el proyecto traducirá la investigación existente sobre la ética de la IA en herramientas y recursos prácticos. Esto permitirá al sector adoptar éticamente las tecnologías de IA, garantizando el cumplimiento y promoviendo la innovación responsable.
 

AirHub

Estigma y eficacia de la prevención del juego - representación social del juego, Episteme, Barcelona:

Este estudio profundiza en las percepciones históricas y sociales del juego, incluido el lenguaje utilizado para describirlo. La investigación analizará la relación entre el estigma asociado al juego y la eficacia de las medidas de prevención. En última instancia, el objetivo es elaborar mensajes que animen a los jugadores vulnerables a buscar la ayuda disponible.


 

Episteme

El Instituto de Investigación ICE es una prueba de nuestro compromiso duradero con el crecimiento responsable y la contribución positiva de la industria del juego. Esperamos poder compartir nuestros avances y las investigaciones de gran impacto que darán forma al futuro. 

Más información

Colaboraciones pioneras

 ICE también se enorgullece de apoyar la importante labor de ACENCAS, la organización benéfica catalana que proporciona ayuda y apoyo fundamentales a los consumidores vulnerables que sufren diversos tipos de adicciones, incluida la del juego.

APA

Estamos encantados de habernos convertido en el socio estratégico y colaborador de la recién creada ACENCAS Prevención Activa, que hasta ahora ha encabezado iniciativas en dos áreas:

Investigación académica

Con la creación del Observatorio de Adicciones Sociales y su primer proyecto de investigación, centrado en los perfiles de las personas afectadas por este tipo de adicciones. El estudio combina metodologías cualitativas y cuantitativas, con el objetivo de identificar trayectorias personales, factores de riesgo, dinámicas de recaída y barreras de acceso a los recursos de apoyo. Esta investigación servirá de base científica para el Observatorio y para el diseño de futuras estrategias de prevención.

Cursos universitarios especializados en adicciones sociales

Dirigido a estudiantes de psicología, trabajo social, criminología y campos afines. Este curso, o formación académica avanzada, ofrecerá un enfoque integral de fenómenos como la adicción al juego, el uso problemático de pantallas o el consumismo compulsivo. Contará con profesorado experto y fomentará el diálogo entre las principales partes interesadas: profesionales de la salud mental, representantes del sector manufacturero y personas con experiencia directa en procesos de adicción. Universidades colaboradoras por determinar.