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La inteligencia artificial en los videojuegos: de la teoría a la práctica

18 de enero de 2027
La Plaza Española
La Plaza

¿Cómo está pasando la inteligencia artificial de la teoría a las aplicaciones prácticas en el mundo real, tanto en el entretenimiento digital como en la industria de los videojuegos? Esta sesión se centrará en experiencias prácticas de implementación de la IA en diferentes tipos de empresas: un desarrollador y operador de videojuegos, una empresa que ofrece servicios de valor añadido en tiempo real y una consultora externa que aporta experiencia y conocimientos especializados en múltiples sectores.
El debate estará moderado por un profesional del sector con amplia experiencia que ha sido testigo de primera mano de la evolución tecnológica del sector.

Ponentes
Alejandro Mowszet, director de Transformación en IA y TI - Win Systems (Grupo Volaris)
Alex Ros del Saz, antiguo director general - Halkkon Leisure Nortia
Olga Sargsyan, responsable de IA - Zitro
Pep Prieto, responsable de ejecución de proyectos y transformación digital, BI e IA - IPS
Víctor Gaspar, director comercial - Multiverse Computing