Fira Barcelona Gran Via,

19-21 de enero de 2026

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Programa del Foro Mundial del Juego

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Conferencias magistrales del FGM
  1. CC5.1
    A medida que aumenta la competencia, tanto el juego en línea como el presencial se enfrentan a nuevos retos en todo el mundo. Bally's La ...
World Regulatory Briefing
  1. CC5.1
     
  2. CC5.1
    El meteórico ascenso de los operadores sin licencia está poniendo en peligro el sector regulado del juego, ...
  3. CC5.1
    ¿Quién corre realmente el riesgo de emigrar al mercado negro? ¿Y qué hacer al respecto? Lo que prevalece ...
  4. CC5.1
    Para sentar las bases de la ICE 2026, el discurso inaugural abordará el mayor problema ...
  5. CC5.1
    El mercado negro depende de tres ingredientes básicos para prosperar: contenidos (juegos y datos), plataformas ...
  6. CC5.1
     
  7. CC5.1
     
  8. CC5.1
    Los mercados emergentes impulsan la próxima oleada de crecimiento, pero plantean retos únicos en materia de regulación ...
  9. CC5.1
    Mientras Alberta se prepara para entrar en la era del iGaming regulado, la tensión entre el marketing competitivo y ...
  10. CC5.1
     
  11. CC5.1
    A medida que el panorama mundial del juego se vuelve más complejo, el papel de los reguladores ...
  12. CC4.2
    En los mercados maduros del juego, la regulación tiene tres objetivos fundamentales: proteger a los consumidores, ...
  13. CC4.3
    El año pasado, los organismos reguladores de las principales jurisdicciones impusieron cuantiosas multas ...
  14. CC4.4
    Los límites o prohibiciones estrictos de la publicidad reducen la exposición nociva, pero también reducen la visibilidad de li ...
Conferencia sobre la innovación en las loterías
  1. CC5.2
     
  2. CC5.2
    ¿Cuáles son las fuerzas que determinan las innovaciones en las loterías digitales? Cuál será el futuro de las loterías minoristas en resp...
  3. CC5.2
    ¿Cuáles son los nuevos tipos de juegos de lotería y premios que están cambiando el panorama mundial de las loterías? ¿Qué ...
  4. CC5.2
     
  5. CC5.2
    ¿Qué influencia tienen las plataformas y experiencias de iGaming en las expectativas de los jugadores de lotería? ¿Cómo ...
  6. CC5.2
    ¿Cómo son las convergencias entre las verticales de iGaming y loterías, especialmente su ...
  7. CC5.2
    ¿Cuáles son las novedades y prioridades normativas propias de las naciones latinoamericanas y africanas? Ho ...
Casino & Leaders Conference
  1. CC4.1
     
  2. CC4.1
    The Chair of the European Casino Association Erwin van Lambaart will take the stage to welcome the g ...
  3. CC4.1
    Con las subidas de impuestos sobre el juego en curso o propuestas en mercados clave como Reino Unido, Países Bajos, ...
  4. CC4.1
    Un sector regulado es tan fuerte como sus tres pilares: normas claras, respeto institucional y ...
  5. CC4.1
     
  6. CC4.1
    Definido en su día por el brillo de las salas de los casinos, el libro de jugadas de las ganancias y ...
  7. CC4.1
     
  8. CC4.1
     
  9. CC4.1
     
  10. CC4.1
    El mercado de los casinos de crucero representa un segmento importante, pero actualmente desatendido, de la ga ...
  11. CC4.1
    Los operadores de talla mundial cada vez buscan más entrar en mercados con una regulación firme, dos ...
World Regulatory Briefing
  1. CC5.1
     
  2. CC5.1
    La introducción de la Ordenanza de Juego Online de Nieves de 2025 marca un paso decisivo para ...
  3. CC5.1
    Filipinas está inmersa en un cambio normativo fundamental: la supresión de los operadores ...
  4. CC5.1
    El MICA, antes considerado el lado oscuro del iGaming, ha sido el momento decisivo para que los criptocasinos ...
  5. CC5.1
     
  6. CC4.2
    Mirando hacia el oeste, a Alberta y Columbia Británica, todas las miradas están puestas en Canadá, con nuevas licencias de casino y expansión online ...
  7. CC4.4
    El mercado italiano del juego está experimentando su mayor transformación en décadas. Una amplia re ...
  8. CC4.3
    Los recientes acuerdos bilaterales sobre regulación del juego en África anuncian un cambio en el enfoque para re...
  9. CC4.3
    Aunque los países andinos (Colombia, Perú, Chile y Ecuador) comparten una cadena montañosa, ...
  10. CC4.2
    Brasil registró 17,7 millones de apuestas en los 6 primeros meses de su mercado regulado, pero un año después, ¿es ...
  11. CC4.4
    Los operadores han expresado su frustración por la incierta senda reglamentaria de Finlandia hasta ...
  12. CC4.3
    El mercado alemán del juego se enfrenta a estrictos controles y a un mercado negro en auge. ¿Pueden los interesados...
Conferencia de Líderes Deportivos
  1. CC4.1
     
  2. CC4.1
    ¿Cuáles son las nuevas innovaciones que impulsan el crecimiento de la industria de las apuestas ...
  3. CC4.1
    La inmediatez, la comunidad y la emoción de la participación son algunos de los factores que impulsan a los aficionados a ...
  4. CC4.1
    ¿Cómo pueden colaborar los reguladores, los titulares de derechos y los operadores para garantizar ...
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  6. CC4.1
    Cuáles son las nuevas capacidades de la IA para automatizar totalmente el proceso de apuestas, y cómo se ...
  7. CC4.1
    ¿Cuáles son las expectativas de los apostantes de cara a los grandes acontecimientos deportivos de 2026, ...
  8. CC4.1
    La integración de los medios de comunicación deportivos, las redes sociales y las plataformas de apuestas ...
  9. CC4.1
     
  10. CC4.1
    En el mercado estadounidense, las apuestas deportivas en tiempo real en los partidos en directo están mejorando ...
  11. CC4.1
    Los mercados de predicciones y las apuestas deportivas se están integrando cada vez más y acelerando la innovación...
Conferencia sobre apuestas deportivas
  1. CC4.1
    Datos de última generación. Centrada en la convergencia de los deportes electrónicos y las apuestas, la Esports Betting Confe ...
  2. CC5.1
     
  3. CC5.1
    Esta sesión explora la dirección estratégica de los esports y su creciente influencia en la industria del juego ...
  4. CC5.1
     
  5. CC5.1
     
  6. CC5.1
    Desde las estadísticas en directo hasta las superposiciones interactivas, los widgets están redefiniendo ...
  7. CC5.1
    El patrocinio sigue siendo la savia de los deportes electrónicos, pero garantizar el retorno de la inversión en un espacio fragmentado y en rápida evolución es ...
Taller sobre el recorrido del cliente de iGaming
  1. CC5.2
     
  2. CC5.2
    Publicidad más inteligente y reducción de costes mediante una ejecución creativa más eficaz. Las plataformas recompensan g ...
  3. CC5.2
     
  4. CC5.2
    Sea testigo del viaje de bienvenida que aumentó los depósitos iniciales en 2,2 puntos porcentuales y generó un...
  5. CC5.2
    En un mercado cada vez más competitivo e innovador, la segmentación es esencial si se quiere ...
  6. CC5.2
    ¿Cuáles son las ventajas de un gasto controlado para los operadores y los clientes? ¿Qué estrategias e i ...
Taller sobre ciberdelincuencia y fraude
  1. CC4.1
     
  2. CC4.1
    Las primas siguen siendo una de las herramientas más poderosas para captar jugadores, y una de las más explotadas ...
  3. CC4.1
    Los operadores de los mercados regulados ya están informando de intentos de deepfake onboarding indistinguibles ...
  4. CC4.1
    La mayoría de los operadores de juego siguen gastando más cada año en ciberseguridad, pero los cortes, fraudes y ...
  5. CC4.1
    A medida que los ecosistemas digitales están más conectados, los ataques viajan cada vez más a través de la cadena de suministro ra ...
  6. CC4.1
    La superficie de la amenaza moderna se extiende más allá del onboarding: los defraudadores ...
Taller sobre la entrada en nuevos mercados
  1. CC5.1
     
  2. CC5.1
    En los últimos años, hemos visto cómo Japón desarrollaba su marco normativo para los resor ...
  3. CC5.1
    A medida que la regulación se extiende rápidamente por los mercados mundiales, desde Filipinas a la India, los operadores y su ...
  4. CC5.1
    Mercados clave como Brasil, Nigeria y Camerún han pasado de las operaciones grises, con un domi ...
  5. CC5.1
    Brasil vive un momento único: la consolidación de un nuevo mercado de apuestas. Mirando a través de ...
Taller sobre juego más seguro
  1. CC5.2
     
  2. CC5.2
    Entra en la intersección entre la ciencia del comportamiento, el diseño UX y los mensajes basados en datos. Esta sesión...
  3. CC5.2
    Más allá de los informes de cumplimiento normativo, hacia la disciplina emergente de la inteligencia de impacto: cuantificar el...
  4. CC5.2
    Descubre cómo los productos de juego pueden enseñar y reforzar la autorregulación, la conciencia y la resiliencia...