13 nov 2019
ICE London presentará eSports con un premio de 250 000 dólares ante una audiencia online de más de 5 millones de espectadores.
El número de personas que asistirán a ICE London 2020, el mayor evento de tecnología de juegos del mundo, crecerá exponencialmente tras la decisión de Clarion Gaming de coorganizar un torneo profesional de deportes electrónicos con un premio de 250 000 dólares estadounidenses que se retransmitirá en directo a una audiencia global en línea de más de 5 millones de personas. Esta innovadora iniciativa, que se lleva a cabo en colaboración con GG.Bet, contará con un estadio de deportes electrónicos de última generación de 800 m² con un escenario construido a medida, un auditorio educativo, una cabina de comentaristas ICE, un salón para socios data.bet, un bar temático y una ventanilla de apuestas que permitirá a los jugadores «apostar» ICE y GG.Bet para simular apuestas en deportes electrónicos. Descrito por el recientemente nombrado director de deportes electrónicos de Clarion, William Harding, como una «novedad mundial en el sector», el Esports Arena de ICE London proporcionará a los visitantes las herramientas prácticas y los conocimientos estratégicos necesarios para aprovechar al máximo las ventajas comerciales de uno de los sectores de apuestas de más rápido crecimiento de la industria. El evento en directo, que se retransmitirá a los aficionados a los deportes electrónicos de todo el mundo, solo está abierto a delegados B2B mayores de 18 años.
«El mandato de Clarion Gaming es proporcionar plataformas para informar a toda la industria y creo que la incorporación del Esports Arena encaja perfectamente en ese modelo», explicó Harding. «ICE London goza de una reputación fenomenal y está a la vanguardia de la innovación, no solo en el sector del juego, sino en toda la industria de los eventos, y esta nueva característica permitirá a los visitantes "sumergirse en el futuro". La Esports Arena será el lugar ideal para aprender y experimentar todo lo relacionado con los deportes electrónicos y descubrir un mundo completamente nuevo de apostantes. Las presentaciones de expertos explicarán cómo atraer a un público con el que quizás antes era difícil interactuar. También habrá guías prácticas centradas en la generación de ingresos y la maximización del retorno de la inversión.
«Queremos ofrecer una experiencia auténtica de deportes electrónicos de una forma nunca vista. Contamos con ocho de los mejores equipos de Counter Strike del mundo que competirán en partidas en tiempo real que se retransmitirán a los aficionados de todo el mundo, y todo ello en directo en la sala de exposiciones de ICE London. Para los operadores físicos interesados en cómo producir un torneo, construiremos de forma efectiva un auténtico espectáculo de eSports en directo ante sus ojos. Destacando el nivel de producción necesario para ofrecer un torneo de esta envergadura, el estadio permitirá a los delegados conocer los entresijos con nuestro equipo de producción, además de ofrecer entrevistas a los jugadores a lo largo de la competición, mostrar información sobre la edición de la retransmisión y ofrecer la estructura del torneo y el análisis de los datos y el rendimiento. El auditorio educativo contará con un programa completo de presentaciones sobre temas como el uso de datos de eSports para crear cuotas, el reclutamiento de eSports y las apuestas de eSports.
Harding añadió: «Los informes de mercado muestran que las apuestas registradas en eSports han pasado de 5600 millones de dólares en 2015 a 13 000 millones este año, por lo que será una de las citas ineludibles de ICE London tanto para los operadores como para las marcas de juegos. Nuestro objetivo es anunciar nuevos avances en la Esports Arena en los próximos meses y, a través de esta experiencia única, proporcionar al sector un espacio educativo integral y ofrecer algo que va mucho más allá de lo que se ha hecho hasta ahora en términos de educación en deportes electrónicos para el sector del juego.
Para dar un paso, saltar, sumergirse y mirar «hacia el futuro» junto con más de 600 expertos en soluciones y más de 35 000 profesionales del juego durante tres días de desarrollo empresarial, aprendizaje y celebración de la comunidad internacional del juego, visite icelondon.uk.com
«El mandato de Clarion Gaming es proporcionar plataformas para informar a toda la industria y creo que la incorporación del Esports Arena encaja perfectamente en ese modelo», explicó Harding. «ICE London goza de una reputación fenomenal y está a la vanguardia de la innovación, no solo en el sector del juego, sino en toda la industria de los eventos, y esta nueva característica permitirá a los visitantes "sumergirse en el futuro". La Esports Arena será el lugar ideal para aprender y experimentar todo lo relacionado con los deportes electrónicos y descubrir un mundo completamente nuevo de apostantes. Las presentaciones de expertos explicarán cómo atraer a un público con el que quizás antes era difícil interactuar. También habrá guías prácticas centradas en la generación de ingresos y la maximización del retorno de la inversión.
«Queremos ofrecer una experiencia auténtica de deportes electrónicos de una forma nunca vista. Contamos con ocho de los mejores equipos de Counter Strike del mundo que competirán en partidas en tiempo real que se retransmitirán a los aficionados de todo el mundo, y todo ello en directo en la sala de exposiciones de ICE London. Para los operadores físicos interesados en cómo producir un torneo, construiremos de forma efectiva un auténtico espectáculo de eSports en directo ante sus ojos. Destacando el nivel de producción necesario para ofrecer un torneo de esta envergadura, el estadio permitirá a los delegados conocer los entresijos con nuestro equipo de producción, además de ofrecer entrevistas a los jugadores a lo largo de la competición, mostrar información sobre la edición de la retransmisión y ofrecer la estructura del torneo y el análisis de los datos y el rendimiento. El auditorio educativo contará con un programa completo de presentaciones sobre temas como el uso de datos de eSports para crear cuotas, el reclutamiento de eSports y las apuestas de eSports.
Harding añadió: «Los informes de mercado muestran que las apuestas registradas en eSports han pasado de 5600 millones de dólares en 2015 a 13 000 millones este año, por lo que será una de las citas ineludibles de ICE London tanto para los operadores como para las marcas de juegos. Nuestro objetivo es anunciar nuevos avances en la Esports Arena en los próximos meses y, a través de esta experiencia única, proporcionar al sector un espacio educativo integral y ofrecer algo que va mucho más allá de lo que se ha hecho hasta ahora en términos de educación en deportes electrónicos para el sector del juego.
Para dar un paso, saltar, sumergirse y mirar «hacia el futuro» junto con más de 600 expertos en soluciones y más de 35 000 profesionales del juego durante tres días de desarrollo empresarial, aprendizaje y celebración de la comunidad internacional del juego, visite icelondon.uk.com