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Apresentação do Realms Group: Avatares controláveis em tempo real: de estáticos a dançantes

20 de janeiro de 2026
Estágio da empresa
As grandes empresas de tecnologia no setor dos jogos

Esta apresentação traça a evolução da tecnologia de avatares em tempo real, indo além da simples cópia baseada em modelos dos movimentos e expressões de um vídeo original. Apresentaremos a transição para a modelagem explícita de emoções, em que prompts de texto condicionam diretamente as expressões faciais do avatar. A jornada culmina na modelagem de movimento completo, demonstrando como descrições detalhadas dos movimentos, emoções e ações desejados podem ser usadas para renderizar avatares totalmente controláveis, dinâmicos e dançantes em tempo real.
Esta apresentação traça a evolução da tecnologia de avatares em tempo real, indo além da simples cópia baseada em modelos dos movimentos e expressões de um vídeo original. Apresentaremos a transição para a modelagem explícita de emoções, em que prompts de texto condicionam diretamente as expressões faciais do avatar. A jornada culmina na modelagem de movimento completo, demonstrando como descrições detalhadas dos movimentos, emoções e ações desejados podem ser usadas para renderizar avatares totalmente controláveis, dinâmicos e dançantes em tempo real.

Alto-falantes
Vlastimil Venclik, CEO e cofundador - Realms Group