A World Gaming Week atraiu 62.988 participantes, estabelecendo um novo recorde do setor em Barcelona
Barcelona tornou-se a capital mundial do setor de jogos quando um número recorde de 62.988 profissionais do setor, provenientes de 162 países, participou da edição de 2026 da World Gaming Week. Esse total, que representa um aumento de 5% em relação aos 59.939 participantes de 2025, constitui o maior encontro de profissionais do setor na história da indústria de jogos.
O número de visitantes, auditado e verificado de forma independente, totalizou 51.996 na ICE (+4% em relação a 2025) e 10.992 na iGB Affiliate (+11%). Os números estabeleceram novos recordes para ambas as marcas de eventos, com o número de visitas — que mede o número de dias de visita — atingindo 120.439, um aumento de 9% em relação ao ano anterior.
A World Gaming Week fez jus ao seu nome, atraindo representantes de todo o mundo, desde o Brasil até a Bélgica, da Nigéria até a Holanda e do Canadá até Chipre. A Espanha, país anfitrião, liderou o ranking de países representados, com 10.209 participantes na World Gaming Week, seguida pelo Reino Unido (5.999), Malta (3.187), Chipre (2.628), Ucrânia (2.512), Polônia (2.247), Estados Unidos (1.568), Itália (1.353), Alemanha (1.165) e Bulgária (1.076).
Ao refletir sobre os números, o diretor-geral da World Gaming, Stuart Hunter, afirmou: “Embora os números de público reflitam apenas uma parte da história, estamos naturalmente muito satisfeitos por ver que tanto a ICE quanto a iGB Affiliate Barcelona continuam a crescer e a ter repercussão entre os participantes do setor de todos os cantos do mundo. O aumento no número de visitantes provenientes de continentes e regiões como a África (+65% em relação ao ano anterior) e a América Latina (+40%) reflete o alcance da World Gaming Week e também serve como um forte endosso às campanhas promocionais e de engajamento direcionadas que implementamos para apoiar os objetivos comerciais de nossos expositores.”
“As edições de janeiro se destacaram por vários marcos históricos. Foi a primeira vez que o número total de participantes ultrapassou 60.000, a primeira vez que a iGB Affiliate ultrapassou a marca simbólica de 10.000 e a primeira vez que o número de visitantes ultrapassou 120.000. É importante ressaltar que todos os nossos números de participação são auditados de forma independente, o que significa que nossos parceiros comerciais podem tomar decisões de negócios bem fundamentadas com base em fatos concretos.”
Olhando além dos números de público divulgados, Stuart Hunter acrescentou: “Além dos mais de 25.000 produtos e serviços lançados pelos principais inovadores do setor, a World Gaming Week também proporcionou uma plataforma para explorar a relação entre jogos e novas tecnologias, em particular IA, dados, proteção dos jogadores, automação e desempenho operacional.”
“No que diz respeito aos destaques do evento, a Zona de Jogo Sustentável (SGZ) demonstrou mais uma vez o compromisso do setor com a proteção dos jogadores, e o Fórum Mundial de Jogos reuniu CEOs, políticos, reguladores e associações do setor em Barcelona para debater as questões mais importantes que afetam o setor, entre as quais se destaca a ameaça representada pelo mercado ilegal.”
“São as conexões estabelecidas durante a World Gaming Week e as conversas que ocorrem entre criadores de jogos, operadores, reguladores, políticos e formuladores de políticas que moldarão o futuro do setor de jogos em todos os continentes em 2026 e nos anos seguintes.”
“Muitas das conversas importantes que tiveram início em Barcelona serão retomadas e aprofundadas quando o setor se reunir em Londres para a edição de julho do iGB L!VE.”